Ролевая игра «Мафия»

Мафия» — это психологическая ролевая игра, созданная в 1986 году студентом МГУ Дмитрием Давыдовым.
По сюжету, уставшие от деятельности мафии жители города решают посадить в тюрьму всех представителей криминального мира. В ответ на это, бандиты объявляют войну горожанам.
Игра «Мафия», прежде всего, основана на общении: обсуждениях, спорах, установлении контактов и т.д., что максимально приближает её к реальной жизни. Ведь в игре используются и проявляются все черты и свойства человеческой личности. Психологический аспект игры таков, что для успешного взаимодействия с другими человек должен стараться применять и развивать свои актёрские способности, дар убеждения, лидерство, дедукцию. «Мафия» прекрасно развивает аналитическое мышление, интуицию, логику, память, сообразительность, театральность, социальное влияние, командное взаимодействие и многие другие важные в жизни качества.

В настольной игре «Мафия» вам предстоит проявить все свои навыки, чтобы обыграть команду противников и выйти сухим из воды! Главное – не дать себя вычислить и обезвредить соперников быстрее, чем это сделают они. Так как игра исключает фактор простого везения – исход игры полностью зависит от вас и ваших действий. Что вы предпочтёте: быть предельно честным; попробовать объединиться с тем, кому вы доверяете; рискнёте кого-то подставить или попробуете выдать себя за того, кем не являетесь на самом деле ? Мафия ждёт вас! Придумывайте свои хитрости и стратегии, блефуйте, но будьте уверены в своих силах ! В игре «Мафия» нет добра и зла, а также хороших и плохих путей к победе — все методы хороши, ведь на кону – ваш город!

Игра состоит из периодов дня и ночи, которые по очереди сменяют друг друга. Днём игроки ведут открытое обсуждение, пытаясь вывести преступников на чистую воду и покарать их. Ночью преступники убивают своих жертв, а также используются способности большинства особых ролей.

Днём игроки обсуждают, кто из них может быть преступником. По итогам обсуждения им надо выдвинуть одну или несколько кандидатур, а затем провести голосование по каждой из них. Тот из игроков, за осуждение которого выскажется наибольшее число участников, будет предан суду Линча: он должен раскрыть свою роль и выбыть из игры. Цель мирных жителей днём — вычислить настоящих преступников. Они могут основываться на том, что слышали или ощущали прошлой ночью, а также на показаниях других игроков. Цель преступников — остаться неузнанными и по возможности предать суду Линча кого-то из мирных жителей, предпочтительно особого персонажа. Однако при этом им не стоит чрезмерно прикрывать своих: мирные жители могут что-нибудь заподозрить.

Главное, что происходит ночью, это стрельба. Когда наступает очередь мафии стрелять, ведущий объявляет «Мафия проснулась и выбирает жертву». Мафиози открывают глаза и жестами договариваются, кого убить. Когда они договорились, ведущий объявляет, что роковой выстрел прозвучал, и отправляет мафию досыпать.

Ведущий продолжает называть персонажей, пока все они не совершат положенные действия. Только после этого он объявляет наступление нового дня. При этом он сообщает всем игрокам, кто был убит этой ночью: названные игроки демонстрируют свои карты и сразу же выбывают из игры. Они не успевают ничего сообщить остальным участникам игры. Кроме того, они не могут знать, кто их убил.

Затем начинается новое дневное обсуждение, и всё повторяется до тех пор, пока одна из сторон не победит. Победа в игре Победа мирным жителям засчитывается, как только им удаётся вывести из игры всех мафиози.

Мафия побеждает, если мирные жители не могут выиграть. При этом не обязательно дожидаться смерти последнего обывателя: если в какой-то момент мафия оказывается в большинстве, то она выигрывает, поскольку и ночью, и на дневном голосовании мирные жители обречены. При численном равенстве сторон также побеждает мафия.

Подробное описание персонажей игры и их свойств здесь

Ну как Вам игра? Заинтересовала?

Тогда добавляйтесь в нашу группу (https://www.facebook.com/groups/mafiakv), следите за новостями и актуальными датами  игр в Карловых Варах!