Особые персонажи игры «Мафия» и их свойства

Лидеры

Все лидеры действуют ночью сразу после того, как мафия (и якудза) сделала свои выстрелы. Если лидер был убит выстрелом, ведущий всё равно вызывает его, делая вид, будто с лидером всё в порядке, но его способность пропадает впустую, а наутро он объявляется мёртвым.

Детектив

Может либо застрелить одного игрока, либо узнать его роль.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся детектив». Тот открывает глаза и решает, кого он хочет проверить или застрелить. Для проверки он показывает на игрока обычным образом, для стрельбы— как быстреляя. Ведущий может уточнить, что имел в виду игрок, и тот должен подтвердить свой выбор кивком или иным жестом. Затем, в случае проверки, ведущий показывает детективу маленькую карточку с ролью проверяемого игрока. Когда действие детектива завершено, ведущий говорит: «Детектив заснул».

Священник

Может либо застрелить одного игрока, либо узнать его роль. Этот игрок узнаёт личность священника.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся священник». Тот открывает глаза и решает, кого он хочет проверить или застрелить. Для проверки он показывает на игрока обычным образом, для стрельбы — как бы стреляя. Ведущий может уточнить, что имел в виду игрок, и тот должен подтвердить свой выбор кивком или иным жестом. Затем, в случае проверки, ведущий показывает священнику маленькую карточку с ролью проверяемого игрока и дотрагивается до проверяемого, чтобы тот открыл глаза и узнал, кто из игроков священник. Когда действие священника завершено, ведущий говорит: «Священник заснул». Проверенный священником игрок также закрывает глаза.

Судья

Ночью может узнать роль одного игрока. Днём может спасти от суда Линча одного игрока.Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся судья». Тот открывает глаза и указывает на того, кого хочет проверить. Ведущий показывает судье маленькую карточку с ролью проверяемого игрока. Затем ведущий говорит: «Судья заснул».
Днём, если по итогам голосования игрок должен быть предан суду Линча, но судья высказался в его защиту (не поднял руку), ведущий объявляет, что игрок оправдан. Разумеется, при этом он не должен раскрывать личность судьи (однако игроки могут попытаться вычислить судью среди тех, кто не поднял руки). Однако судья может блокировать голосование подобным образом только раз в день: следующий осуждённый уже наверняка подвергается суду Линча.
Обратите внимание, что судья фактически может обеспечить себе иммунитет во время дневного голосования. Однако он может быть осуждён, если потратит свою возможность на другого игрока, а сам станет следующим кандидатом на линчевание.

Журналист

Может выбрать двух игроков, чтобы узнать, одинаковые у них стороны или разные.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся журналист». Тот открывает глаза и указывает на двух игроков, кого хочет проверить. Ведущий любым однозначным способом показывает журналисту, одинаковые стороны у этих игроков или разные. При этом особые роли не учитываются. Например, крёстный отец и якудза находятся на одной стороне — преступников; равно как и красотка и лунатик — мирные жители. Когда действие журналиста завершено, ведущий говорит: «Журналист заснул».
Если стороны выбранных игроков одинаковые, ведущий может, например, кивнуть или показать один палец, а если разные, то отрицательно покачать головой или показать два пальца. Отвечать на вопрос журналиста вслух нельзя, так как это может дать информацию другим игрокам. Также ведущий не должен дать журналисту понять, к какой именно стороне принадлежат проверяемые.

Тюремщик

Может узнать роль одного игрока. Если этот игрок преступник, он сразу отправляется в тюрьму. После смерти тюремщика все заключённые выходят из тюрьмы.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся тюремщик». Тот открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет проверить. Ведущий показывает тюремщику маленькую карточку с ролью проверяемого игрока. Затем ведущий говорит: «Тюремщик заснул».
Если проверенный игрок оказался преступником, он сразу же попадает в тюрьму. С этого момента он не может пользоваться своими способностями, а утром ведущий объявляет, кто стал заключённым. Заключённые не имеют права голосовать, стрелять, пользоваться способностями, однако могут участвовать в обсуждении. Если тюремщик убит, все заключённые выходят на свободу и получают все свои права назад.
На одиночку действие тюремщика не распространяется, однако тюремщик всё равно узнаёт его роль.
Если тюремщик проверил роль игрока, оклеветанного стукачом, то этот игрок считается мафиози и попадает в тюрьму, даже если по-настоящему он мирный житель.

Шериф

Может застрелить одного игрока.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся шериф». Тот открывает глаза и указывает на того, кого хочет застрелить. Затем ведущий говорит: «Шериф заснул». Наутро жители обнаруживают на улицах одним трупом больше.

Другие мирные жители

Доктор

Перед стрельбой может выбрать другого игрока. Этот игрок не может быть убит этой ночью.
Ночью, до хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся доктор». Тот открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет защитить. Затем ведущий говорит: «Доктор заснул». Если в течение этой ночи выбранный доктором игрок
должен быть убит, он не умирает. Однако ни убийца не должен узнать, что его выстрел ушёл в молоко, ни сам счастливчик не должен узнать, что его пытались убить.

Телохранитель

Перед стрельбой может выбрать другого игрока. Погибает вместо него, если он должен быть убит этой ночью.
Ночью, до хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся телохранитель». Тот открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет защитить. Затем ведущий говорит: «Телохранитель заснул». Если в течение этой ночи выбранный телохранителем игрок должен быть убит, он не умирает, вместо него погибает телохранитель. Защищённый игрок не должен узнать, что его пытались убить.

Лунатик

Притворяется одним из мафиози. Если убит мафией, мафия может застрелить ещё одного игрока.
Всякий раз, когда ведущий объявляет о том, что проснулась мафия, лунатик также открывает глаза и ведёт себя как мафиози. Он не должен никому говорить, какая у него роль и кто из игроков мафия. Если настоящие мафиози вычислят лунатика (например, по его голосованию), они могут убить его ночью, и сразу после этого они получают право ещё на один выстрел.

Красотка

Перед остальными действиями может выбрать одного игрока. Этот игрок не может пользоваться своими способностями этой ночью, но также не может быть убит.
Ночью, до хода мафии ведущий объявляет: «Проснулась красотка». Та открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет лишить способностей, а заодно и защитить. Затем ведущий говорит: «Красотка заснула». Если в течение этой ночи выбранный красоткой игрок должен быть убит, он не умирает. Однако ни убийца не должен узнать, что он промахнулся, ни сам счастливчик не должен узнать, что его пытались убить. Кроме того, выбранный красоткой игрок не пользуется своей способностью этой ночью, хотя сам об этом не знает (ведущий вызывает этого игрока и даёт
ему совершить действие, как положено, однако ни к каким последствиям это не приводит).
Если красотка выбрала единственного мафиози в игре, то мафия в эту ночь никого не убивает. Если же выбран мафиози, но есть и другие преступники, то убийство происходит, как обычно.

Поклонница

Может выбрать одного игрока. Если это лидер, узнаёт его роль.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулась поклонница». Та открывает глаза и указывает на того, кого хочет проверить. Ведущий кивает, если это лидер, и отрицательно качает головой, если это не лидер. Затем ведущий говорит: «Поклонница заснула».

Крёстный отец

Может выбрать одного игрока. Этот игрок не может голосовать днём.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся крёстный отец». Тот открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет лишить права голоса. Затем ведущий говорит: «Крёстный отец заснул». Наутро ведущий объявляет, кто из игроков не может голосовать (однако он вправе участвовать в обсуждении и быть обвинённым). Голосование проводится так, как если бы этого игрока не было. Он не голосует ни за, ни против.

Мафиози

Ночью, когда наступает очередь мафии стрелять, ведущий объявляет «Мафия проснулась и выбирает жертву». Мафиози открывают глаза и жестами договариваются, кого убить. Когда они договорились и сообщили свой выбор ведущему, тот объявляет: «Мафия сделала выстрел и заснула». Наутро жертва мафии объявляется убитой (если её никто не защитил).
Не забывайте, что особые персонажи мафии также принимают участие в стрельбе.

Вор

Может выбрать одного из игроков. Этот игрок не может пользоваться своими способностями этой ночью.
Ночью, до хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся вор». Тот открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет лишить способностей. Затем ведущий говорит: «Вор заснул». Выбранный игрок не пользуется своей способностью этой ночью, хотя сам об этом не знает (ведущий вызывает этого игрока и даёт ему совершить действие, как положено, однако ни к каким последствиям это не приводит).

Адвокат

Может узнать роль одного игрока.
Ночью, до хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся адвокат». Тот открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет проверить. Ведущий показывает адвокату маленькую карточку с ролью проверяемого игрока. Затем ведущий говорит: «Адвокат заснул».
Ночью во время стрельбы адвокат может воспользоваться той информацией, которую узнал, однако ему ещё надо убедить других мафиози в том, что его выбор верный. Он не имеет права озвучивать ночью то, что узнал, и не может прямо сообщить своим подельникам, что он адвокат.

Стукач

Может выбрать одного игрока. Если кто-нибудь узнаёт роль этого игрока, ведущий должен сообщить, что этот игрок мафиози.
Ночью, до хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся стукач». Тот открывает глаза и указывает на игрока, которого хочет оклеветать. Затем ведущий говорит: «Стукач заснул». Если этой ночью кто-нибудь проверяет выбранного игрока (хочет узнать его роль), ведущий должен показать карточку мафиози вместо настоящей роли игрока. Если проверку делает журналист, ведущий ведёт себя так, как если бы выбранный стукачом игрок был мафиози.
Не рекомендуется вводить стукача в игру, в которой нет ни одного персонажа, способного узнавать роли других игроков.

Одиночки

Одиночка — это третья сторона в игре. Одиночка побеждает в том случае, если все игроки кроме него убиты. В игре может быть только один одиночка. Мы не рекомендуем вводить одиночку в игру, если в ней меньше десяти участников. Одиночка заменяет одного из мафиози.

Маньяк

Может застрелить одного игрока.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся маньяк». Тот открывает глаза и указывает на того, кого хочет застрелить. Затем ведущий говорит: «Маньяк заснул». Наутро жители обнаруживают на улицах одним трупом больше.
Потрошитель Может застрелить одного из игроков, если тот не обыватель.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся потрошитель». Тот открывает глаза и указывает на того, кого хочет застрелить. Затем ведущий говорит: «Потрошитель заснул». Если выбранный игрок не обыватель (иными словами, он мафиози, лидер или другой особый мирный житель), он убит, о чём ведущий сообщает утром.

Аферист

Может выбрать одного игрока. Днём этот игрок голосует так же, как аферист.
Ночью, после хода мафии ведущий объявляет: «Проснулся аферист». Тот открывает глаза и указывает на игрока, чьим голосом хочет воспользоваться. Затем ведущий говорит: «Аферист заснул». Наутро при подсчёте голосов ведущий говорит выбранному игроку, как он должен проголосовать (ориентируясь на то, как проголосовал аферист). При этом ведущий не должен выдать, кто из игроков аферист (если только тот сам себя не выдаст).
Одиночки Одиночка — это третья сторона в игре. Одиночка побеждает в том случае, если все игроки кроме него убиты. В игре может быть только один одиночка. Мы не рекомендуем вводить одиночку в игру, если в ней меньше десяти участников. Одиночка заменяет одного из мафиози.

Якудза

Якудза — это ещё одна преступная группировка, которая конкурирует с мафией за власть над городом. Якудза может использоваться в игре по следующим правилам. Во-первых, игроков должно быть 12 и больше. Во-вторых, роли мафиози делятся пополам между мафией и якудзой (например, если в игре должно быть 4 мафиози, то 2 из них становятся якудзой и 2 — мафией). В-третьих, в игре с якудзой не должны использоваться одиночки и особые персонажи мафии.
Якудза делает свой выстрел сразу после мафии, однако считается, что выстрелы обеих группировок произошли одновременно. Так, если мафия своим выстрелом убила одного из якудза, то этот якудза всё равно сохраняет право на предсмертный выстрел этой ночью.
Чтобы победить в игре с якудзой, преступной группировке надо не только лишить мирных жителей возможности выиграть, но и устранить всех конкурентов из чужого лагеря. Так, якудза побеждает, если мирные жители не могут выиграть и при этом все мафиози перебиты.